Faire 50 points exactement ...

Pour marquer des points, il faut à tour de rôle, renverser des quilles en lancant le baton (Mölkky). Les quilles sont remises debout à chaque tour à l'endroit exact où elles sont tombées.

Au cours du jeu, 3 cas de figure peuvent se présenter :

  • Le joueur renverse plusieurs quilles. Il marque autant de points que le nombre de quilles renversées.
  • Le joueur renverse une seule quille. Il marque les points figurant sur le numéro de la quille.
  • Le joueur ne renverse aucune quille. Il ne marque rien et au bout de 3 fois consécutives, il est éliminé.

Le premier joueur qui arrive à 50 points a gagné. S'il dépasse ce score, il retombe à 25. Il faut donc arriver pile.

 

Compléments

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Au départ, le jeu est disposé en losange comme l'indique la figure ci-contre. Le lancer peut s'effectuer à une distance de 3 à 4 métres. Un joueur peut être désigné pour tenir la marque ou celle-ci peut-être faite à tour de rôle ou encore par un joueur éliminé. Toute quille en équilibre sur d'autres ne compte pas dans les points.

Variante : Afin de ne pas exclure définitivement un joueur qui manque 3 fois de suite, il est souvent plus intelligent de le mettre sur la touche dès son premier jet nul et de le réinsérer dès qu'un autre joueur fera la faute.

Exemples de situation

  • François abat les quilles 4, 9 et 11. Il marque 3 points.
  • Léa culbute la quille 8 seule. Elle marque 8 points.
  • Sophie a 48 points. Elle a 2 façons de gagner en marquant 2 points. Soit elle renverse la quille 2 et seulement celle-là ou bien, elle renverse 2 quilles quelconque. Si elle marque trop de points, elle repart à 25.
  • Pierre manque son coup pour la 3ème fois. Il est disqualifié pour le restant de la partie. (Voir la variante beaucoup moins cruelle)

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